Guia do Zhin
Ei, pessoal! Temos aqui o guia do Zhin, que fizemos após ter um tempo de testar suas habilidades e cartas, contra todos os campeões e com vários itens. Este guia faz parte da nossa série de Guias de personagens novos, para aqueles que buscam se aperfeiçoar nos campeões recentes do Paladins. Nesse guia, analisamos o(a) campeão(ã) no primeiro patch que ele(a) foi lançado(a), ou seja, não consideramos os buffs e nerfs, apenas a primeira versão.
Características Básicas
Nome: Zhin
Título: O Tirano
Classe: Flanco
Vida: 2000
Custo: 7500 Ouro ou 200 Cristais
Data de Lançamento: 14 de Junho de 2017
Habilidades
Lâmina Infernal: Essa é a habilidade básica do Zhin, o seu "tiro". Ele lança uma linha de fogo da espada que possui um ritmo: os dois primeiros ataques causam 450 de dano, saem na horizontal e têm a velocidade normal, e o terceiro ataque causa 700 de dano, é uma linha vertical e demora um pouco mais que os outros, além de ter uma hitbox um pouco menor. Zhin faz este "combo" de ataques até que a munição acabe. Ele possui 9 de munição. Os ataques não vão muito longe, e somem ao chegarem a uma certa distância.
Revide: Esta é a habilidade do botão direito do Zhin, muito semelhante à Reversão do Androxus. Zhin coloca a espada na horizontal em modo defensivo, e se receber algum ataque frontal ele revida, causando 700 de dano. Possui um alcance bem curto, corpo-a-corpo, e não pode ser cancelada. Ainda possui um delay de 0.3s até que possa atacar ou usar outra habilidade depois de revidar. Possui 7 segundos de tempo de resfriamento.
Névoa: Zhin transforma-se em fumaça e fica inatingível, ganhando 20% de velocidade de movimento. Essa habilidade dura 2.5s e também não pode ser cancelada. É semelhante ao Passo Fantasma do Grohk. Possui 12 segundos de tempo de resfriamento. É boa para ser usada como forma de fuga.
Redemoinho: Nessa habilidade, Zhin se movimenta rapidamente para a direção que estiver apontando, e causa 400 de dano caso acerte um inimigo. É semelhante ao Casco Giratório do Makoa. Possui 7 segundos de tempo de resfriamento. Também não pode ser cancelada. Pode ser usada tanto de forma ofensiva quanto defensiva. Só funciona na horizontal.
Agressão: Habilidade suprema do Zhin. Depois de um pequeno intervalo de tempo, Zhin avança rapidamente para a direção apontada e paralisa o inimigo atingido enquanto causa vários ataques com a espada, totalizando 2000 de dano durante 1.5s. Caso o inimigo continue vivo após os ataques, ele e Zhin são afetados por uma repulsão que faz com que cada um seja empurrado para longe do outro. Zhin e o inimigo atingido ficarão vulneráveis a dano enquanto dura a Ult. Caso Zhin não acerte nenhum inimigo, a Ult retorna já carregada em 30%. A Ult carrega relativamente rápido se comparada com a taxa de carregamento de outros campeões.
Cartas Lendárias
A Lendária padrão do Zhin é Guilhotina. É boa caso haja mais de um Tank no time inimigo, para que você consiga derrotá-los rapidamente, mas não é a mais recomendada, já que seu foco não é o Tank.
- Guilhotina: Sua Ult agora pode matar o inimigo atingido caso dê tempo de acertar todos os golpes, além de que ela carrega 15% mais rápido. Por ser a Lendária padrão, já dá para perceber que não é a melhor delas.
- Esfumaçado: Agora ao ativar a Névoa você se cura em 60% da vida máxima durante o tempo da habilidade. Indicada caso você veja que não irá conseguir se manter vivo contra os inimigos e queira um pouco mais de sustain.
- Retaliação: Na habilidade Revide sem essa Lendária, você ataca uma vez e já sai do modo de contra-ataque. Com essa Lendária, você continua se defendendo contra mais ataques mesmo após contra-atacar uma vez, podendo contra-atacar novamente enquanto durar a habilidade. É a mais recomendada em casos gerais, principalmente com o Deck recomendado que você verá mais abaixo (focado no Revide).
Dicas Gerais
- Ataque sempre bem próximo ao seu inimigo, pois a habilidade Revide só funciona a curta distância.
- Você pode usar o Redemoinho para fuga também, não é só porque a habilidade causa dano que vai deixar de ser uma habilidade de movimentação.
- Incomode bastante o time inimigo, mesmo que para isso você tenha que se sacrificar. Você possui duas habilidades de fuga, aproveite-as.
- O Revide é muito bom para ser usado com campeões que possui cadência de tiro baixa (como Viktor, Tyra e Ruckus), já que geralmente eles irão atacar você enquanto usa o Revide, pois eles mantém o botão do mouse pressionado, então até eles se darem conta que você usou o Revide, eles já foram contra-atacados.
- Com a carta que aumenta a duração da Névoa, não é necessário usar a lendária Esfumaçado, já que você pode comprar o item Veterano e já começará a se curar enquanto a habilidade ainda não chegou ao fim. Lembre-se que você não pode cancelar as habilidades do Zhin, então procure ver o lado bom disso.
- Crie um deck separado para quando for usar a lendária Revide e a lendária Esfumaçado. O mesmo deck pode não atender às mesmas necessidades contra certo time inimigo.
- Você precisa ter em mente que Zhin é um campeão com timing muito específico. Ele possui um pouco de delay entre os ataques comuns e também antes e após as habilidades. Tenha certeza de quando usar os ataques e habilidades para não acabar morrendo por conta desse delay.
- Zhin não é uma boa escolha contra campeões que possuem movimentação vertical, pois seus ataques são de médio alcance e ele não possui nenhuma maneira de se movimentar verticalmente a não ser na Ult.
- Esteja sempre em movimento. Zhin é um flanco, ou seja, sua função é atacar pelos lados e costas e atrapalhar o time inimigo, e para isso você precisa se movimentar. Aproveite as duas habilidades de movimentação.
Dica de Deck
Este é um deck focado na habilidade Revide do Zhin, que para funcionar realmente bem precisa ser usado com a Lendária Retaliação. Confira a análise de cada carta e por que esta distribuição de pontos:
- Bloqueio Perfeito III: É uma carta que faz com que você consiga sobreviver por mais tempo, fazendo com que você ganhe 300 de vida caso contra-ataque com sucesso. Ajuda no sustain.
- Pose de Mestre III: No nível 3, essa carta faz com que o Revide dure por mais 0.75s. Pode parecer pouco, mas faz muita diferença, principalmente com a Retaliação.
- Virou Fumaça I: Essa carta faz com que durante a Névoa você se mova 10% mais rápido, sendo boa para fugir e recuperar sua vida enquanto se posiciona melhor.
- Esconderijo IV: Essa carta faz com que o uso da Lendária Esfumaçado seja substituído pelo item Veterano. Você não pode cancelar a Névoa, então esse tempo extra faz com que você se cure antes que a habilidade termine.
- Pés Ligeiros I: Uma ajuda extra para o Revide, essa carta faz com que você se movimente 10% mais rápido enquanto Revide está ativo. Boa para se posicionar melhor enquanto tenta contra-atacar alguém, principalmente para chegar mais perto e ter alcance suficiente para atacar.
Você talvez queira trocar alguns pontos ou cartas do Deck para adequar à sua jogabilidade, mas você pode utilizar a função Importar e pesquisar meu nickname (Mephistia) para montá-lo facilmente.
Essas são algumas dicas de acordo com a minha experiência com o Zhin. Ele é difícil de se jogar por ter que prestar atenção no timing entre seus ataques e nas habilidades, mas pode ser bem divertido. Gostou deste guia? Gostaria de acrescentar alguma informação útil? Acha que algo está incorreto? Comente sua opinião!
- Mephistia
Fonte: Paladins Wiki





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